平面名片设计的常用构图是什么?

   平面名片设计的常用构图是什么?

  名片设计的常用构图是什么?以下是小编为大家整理的一些名片设计知识,一起了解一下吧:
  1、名片的尺寸。一般名片的尺寸为90mm 55mm。
  2、横版构图。
  3、竖版构图。
  4、稳定形构图。稳定型构衅是画面的主题及标志在画面的中上部,下部是辅助说明文案,标志、主题、辅助说明文案各有区域分割。
  5、长方形构图。长方形构图是指主题、标志、辅助说明文案构成相对完整的长方形,文字及图形更加内向集中,这种构图画面完整利落。
  6、椭圆形构图。椭圆形构图是主题、标志、辅助说明文案构成相对完整的椭圆形,文字及图形更加内向集中,这种构图画面更加完整。
  7、半圆形构图。半圆形构图是指辅助说明文案构成在一个半圆图案区域与主题、标志构成相对的半圆构图。
  8、标志、文案,左右对分形构图。迷种构图是指标志、文案左右分开区别明确。
  9、斜置形。迷是一种强力的动感构图。主题、标志、辅助说明文案按区域斜置画置,外赂对齐的构图方式。
  10、三角形构图。三角形构图是指主题、标志、辅助说明文案构成相对完整的三角形的外向对齐的构图。
  11、轴线形。轴线形分两类,中轴线形与不对称轴线形。
  (1)中轴线形。在画面中央设一条中轴线,名片的主题、标志、辅助说明文案以中轴线为准居中排列。
  (2)不对称轴线形。名片的主题、标志、辅助说明文案都排在一条实际或象片的纵线的一边。习惯上把主题、标志、辅助说明文案排在轴线的右边,一律向左看齐,也可以反过来向右看齐。
  12、对位编排构图。对位是什么概念呢?概括地说,就是在同一面的空间内,两个图形在位置上有某种正对关系。是使画面各种不同图形之间增强联系,从而使其统一的构成法则。运用对位关系,可以使画面更活跃增强形式感。对位分心线对位、边线对位和数比对位,其中边线对位又分单边对位、双边对位、错边对位;数比对位又分单边数比对位和双边数比对位。
  (1)心线对位。在同一构图中,构成要素的心线对齐。
  (2)边线对位。在同一构图中,构成要素的单边线或双边线对齐。 单边对位。构成要素的相同侧边或不同侧边成对齐关系。双边对位。构成要素的双边对齐。错边对位。构成要素的相邻两边成对齐关系。
  (3)数比对位。在同一构图中有两个以上的图形,一个图形的边线与加一图的正对位置在一定的数比关系上。双边数比对位。图形的一边与另一图形成数比位置外,它的另一边与另一图形的边线成对正关系。名片的构图在名片的设计中是至关重要的,构图可以使名片呈现不同的风格,不同的视觉感,可以说名片设计的成功与否首先取决于构图的好坏。
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  名片设计的六要素是什么?
  名片必须和公司的形象、业务、风格相匹配——一般来说,一张名片的尺寸做到3.5英寸长2英寸宽最合适。因为这样就可以方便的装入口袋和钱包中,不要把名片做的太大,而太小的名片容易丢失。
  一、与众不同
  做到与众不同,这就是秘诀所在。 首先,要做好定位。名片必须和公司的形象、业务、风格相匹配——一般来说,一张名片的尺寸做到3.5英寸长2英寸宽最合适。因为这样就可以方便的装入口袋和钱包中,不要把名片做的太大,而太小的名片容易丢失。
  其次,要设计的有趣一点,比如,可以设计成半折叠式的,而且设计名片的时候一定要注意——务求简约,追求联系信息的快速呈递。 从一张名片上,就能看出一个设计师的基本功。
  二、有趣一点,潮流一点
  细节精致,构思巧妙,你的名片就会像一把锋利的刀,给客户留下深刻的印象,你的名片就会像一块磁铁,吸引着用户的注意力——可以考虑一些游戏设计和网页设计的风格。 可以将名片设计的像网站,比如设计成Facebook和iPhone的风格(如上)。但是使用流行元素一定要谨慎,指不定它们什么时候就落伍了! 也可以考虑在名片设计中加入一点交互性。二维码,URl地址都不错。可以这么告诉客户”想要浏览更多的信息,请访问…….”或者”扫描二维码胡获取更多的资料。” 而数字版名片的设计,可以参考这里。 还有一点,巧妙的构思来自人情味。
  三、极简设计,突出文本信息
  极简设计可以帮助用户快速获取信息,快速扫描二维码。
  大量使用留白区域——留白区域不必是白色——简约的设计风格非常耐久。简约设计带来的好处,便是突出了文本信息。名片最重要的东西是什么?是名片上面的字,用户可以通过这些文字知道你是谁,你的职位,怎么联系你。因此一定要把文本设计的醒目一点,具有可读性。浅色背景,深色文本是经历过时间检验的搭配。亮色文本,深色背景也不错,还有,设计到位后,一定要留意印刷质量。字体大小很关键,一般来说,名片上的文本一般8-15磅,一般”名字”最大。文本一定不能小于8磅,如果字间距比较紧密,那么可以适度增加字体大小。名片的关键在于可读性。
  四、涵盖关键信息
  名片必备的几个要素:名称,联系方式,公司信息,公司名片必须要有Logo。自由设计师的名片要进一步说明你擅长的设计种类。名片的目的在于吸引潜在客户,信息提供一定要完善。
  五、多使用色彩和图像
  任何设计都离不开色彩和图像,名片设计页不例外。名片有双面,可以一面设计的多彩一点,图形元素丰富一点,另一面设计的简约一点,用于信息传递。也就是说:一面用于吸引人注意,另一面注重功能性。这样你的名片会既突出又实用。
  六、为名片选好材质
  高贵的名片让人感觉到精致美,给人留下一种完美无瑕的第一印象,让用户感觉你的产品/服务质量非常到位。合理的配色,富有质感的用墨,色彩鲜明的字体与图形,凸版印刷在指尖那舒服的触感,完美到令人窒息,让人觉得你非常有品味。纸张选择,用墨选择,不同印刷机构的色彩表现, 这都需要考虑,严格把关吧。不过有一点要注意,凸版印刷的名片不太适合双面设计的名片。
  名片设计中的问题都有什么?
  我们都知道,文字是人类日常生活中最接角的视觉媒体之,变是学术文化的传播者。而字体设计就是将文字精神技巧化,并加强文字的造形造魅力。所以文字应用在设计行业时,不单只为传达讯息。
  1、文字设计表现
  我们都知道,文字是人类日常生活中最接角的视觉媒体之,变是学术文化的传播者。而字体设计就是将文字精神技巧化,并加强文字的造形造魅力。所以文字应用在设计行业时,不单只为传达讯息,并且具有[装饰][欣赏]的功能和加强印象的机能。
  近年来,由于广告事业的发展迅速和爱到世界性的设计潮流影响,不论是广告公司或个人在从事设计工作时,为了商业需求或表现个人设计理念,除了印刷字体的变化外;也产生了许多具有装饰性、变化性的新颖字体。手绘字体就是在强调书写时的轻快和创意趣味……等诸多前提下,巧思设计出来与传统字体截然不同的特殊字体。
  在设计名片时,行业常影响文字造形的表现方式。例如,软笔字体适合应用在茶艺馆上。文字设计的题材来源有:公司中英文全名、中英文字首、文字标志……等,字形则包括万象,设计的字形、篆刻的字形、传统的字形。最后,要注意字体与书面的配合,来营造版面的所氛,将名牌塑造成另一种新视觉语言。
  2、插图设计表现
  将方案的内容、主题的表达或产品的重点以绘书的形式加以表现,其目的在于图解内文、强调原安,且具有完整独立性的视觉化造形图安均谓之插图。商业广告频繁的现代社会、插图几乎被应用于任何肯有广告性质的印刷物中,因此插图的形式与内、技巧等也成为广告诉求效果的重点之一。
  插图的选择,分为真象与抽象两大类。设计者在创作时须考虑普遍性或代表性,才能诉诸心灵将资料分析,选择其中要素去无存菁,做形、色之创作技巧组合;诱导消费大家之视觉,对插图有共鸣的心境。所以,插图是名片构成要素中,形成性格以吸引视觉的重要素材。最重要的,插图能直接表现公司的构造或行业,以传达广告内容具理解性的看读效果。
  3、色彩的设计表现
  色彩是一种复杂的语言,它具有喜怒哀乐的表情,有时会便人心花怒放、有时欲使人惊心动魄,除了对视觉发生作用,色彩同时也影响于感觉器官,便如黄色使人联想到酸,柔软的色彩是触觉,很香的色彩是嗅觉,都可证明色彩对人类心理及生理的影响是如何复杂与多样;因此名片设计者在从事色彩的规则组合时,最好先了解各公司的企业形象。色彩是一种属于组合的媒体,色彩的强度,不在于面积大小,而在于规则配置的影响;色彩的调各,则来自色彩的特性,也可依色调大小、位置关系取得。
  现代人已无所谓的色彩禁忌,转而追求个性的色彩组合,只要能结合消费者感觉到强烈感情,就能成功掌握到名片色彩的应用;反之若没有充分运用到色彩对人产生的色彩力量,或是错误的色彩组合,再好的编排内容,也无法引起大家对名片内容的注意。所以在选择名片的原色纸标示之色彩时,都必须配合设计创意用心思虑,否则传播出的名片,可能造成个人或企业形象的破坏。
  4、饰框、底纹的设计表现
  饰框、底纹为平面设计的构成要素;在名片设计中并不是要素性的材料,大多是以装饰性为目的。
  名片设计首先要吸引对方的注意,使对方能集中注意力了解名片的内容;因此,在名片中书一条明确线条或底纹有时具有防卫性,有时带有挑战性。若以饰框来说,饰框在编排的构成作用是控制对方视野范围,达到了解内容的目的;但如果饰框的造形强度过强,则会不断刺激读者的眼睛,而转移视线。
  因此,名片饰框应不具备任何抵抗性,以柔和线条为佳;进而诱导视线移到内部主题为主。 饰框、底纺既然是以装饰性为主要目的,在色彩应用上就要以不影响文字效果为原则;将主、副关系区别开来,才能独得一张明晰的名片作品,否则,文字与饰框、底纹会有混在一起的情况,形成看读上的反效果。
  5、色块的设计表现
  一般说,色块与面和形是上人有密切关系的;例如,我们画了一个[正方形],在这个时候,这个正方形在我们的意识中尚未有形成面的印象,但我们把这个正方形以黑色涂满时,则面的意识就渐渐增强了,所以[涂满]在面的意识形成上往往具有其意义;从这里引申得知,形的意识成立在前,面的意识成立在后,而两者之间也存在著互相往返的意识动向,也就是说看到了形,而后会产生面,最后,色块则自然存在了。
  色块可分为几何形与非几何形;通常,几何形的色城具有单纯、简洁、明快的感觉,但若其组合过於复杂时,则易丧失这些特性;非几何的色块,又可分为有机形及偶然形两种:自然界存在的物象,被称为有机形;偶然之间形成的称为自然形,又称为意外的图形。