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CAD象限点相关概念的介绍


发布时间:2013-03-23 09:29

象限点:捕捉圆、圆弧、椭圆或椭圆弧的象限点。象限点分别位于从圆或圆弧的圆心到0。
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老师来谈谈90。、180。、2700圆上的点。象限点的零度方向是由当前坐标系的00方向确定的。
交点:捕捉两个对象的交点,包括圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、
样条曲线或参照线。延伸:在光标从一个对象的端点移出时,系统将显示并捕捉沿对象轨迹延伸出来的虚拟点。
插入点:捕捉插入图形文件中的块、文本、属性及图形的插入点,即它们插入时的原点。
垂足:捕捉直线、圆弧、圆、椭圆弧、多线、多段线、射线、图形、样条曲线或参照线上的一点,而该点与用户指定的上一点形成一条直线,此直线与用户当前选择的对象正交(垂直)。但该点不一定在对象上,而有可能在对象的延长线上。
切点:捕捉圆弧、圆、椭圆或椭圆弧的切点。此切点与用户所指定的上一点形成一条直线,这条直线将与用户当前所选择的圆弧、圆、椭圆或椭圆弧相切。
最近点:捕捉对象上最近的一点,一般是端点、垂足或交点。
外观交点:捕捉3D'空间中两个对象的视图交点(这两个对象实际上不一定相交,但看上去相交)。在2D空间中,外观交点捕捉模式与交点捕捉模式是等效的。
平行:绘制平行于另一对象的直线。酋先是在指定直线的第一点后,用光标选定一个对象(此时不用单击鼠标指定,AutoCAD将自动帮助用户指定,算叠可以选取多个对象),之
后再移动光标,这时经过第一点且与选定的对象平行的方向上将出现一条参照线,这条参照线是可见的。在此方向上指定一点,那么该直线将平行于选定的对象。

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